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代币经济学,预测,新闻更新

代币经济学,预测与新闻更新

代币经济学,预测,新闻更新

  • 介绍
  • VRA代币分配和流通供应更新
  • 创始人令牌解锁时间表
  • 资金更新
  • VRA代币分配
  • VeraWallet抵押项目更新
  • 新的VeraWallet功能即将推出
  • 交流更新
  • 回购和刻录更新
  • 商业模式
  • 最近的成就
  • 我们在游戏领域的影响力
  • 其他电子竞技搏击俱乐部活动
  • 准确性规模和采用
  • 本季度路线图完成
  • 准确性指标
  • 消息!
  • 收入预测
  • 我们的加密社区关系
  • 扩大我们的影响力

介绍

在我们发起了加密货币最大的电子竞技赛事之一(UWS PUBG锦标赛)时,KuCoin的黑客攻击,OKEx崩溃,Bitmax关闭和BTC支配地位的升值减缓了Verasity的发展势头。

但是,我们的技术成就和扩展能力从未如此出色。Verasity生态系统的所有部分都以最好的方式融合在一起。

本文旨在更新社区,并提供有关我们已完成并正在努力使其成为最佳加密货币项目的新信息。

VRA代币分配和流通供应更新

下表列出了Verasity计算出的循环供应,锁定和未锁定代币。我们将每季度更新一次。

代币经济学,预测,新闻更新

Etherscan链接:

VRA总供应

创始人和团队代币

总钱包#1-基础

创始人令牌解锁时间表

创始人令牌被锁定,直到VRA的价格达到大约在ICO价格范围内的目标为止。给出准确的目标价将伤害投资者,因为交易者将利用该数据点。只要价格保持在目标价格以下,Founders&Team代币就不会被释放。

只有达到目标价格时,“创始人和团队”池才能每年释放。如果达到了最低价格条件,则在每年(2020年,2021年,2022年和2023年),创始人和团队都有资格获得最多25%的拨款。如果尚未达到目标价格,则令牌将保持锁定状态。2020年将没有可用的代币发行。

我们认为,由于解锁时间表的严格限制,Founders&Team代币不构成市场悬念。

资金更新

Verasity拥有的当前资源为该项目路线图提供了资金,该路线图已发布了未来12个月。我们预测(见下文)在2021年实现盈利,这将为之后的持续运营提供资金。

Foundation Reserve已售出355,300,000个代币(占原始总数的12.9%),以资助交易所上市和其他费用。将来,可能需要从Foundation Reserve出售VRA,才能获得更多的清单和费用。Verasity曾在4月份tokenomics更新中预料并披露了这一点。请在本文的“ VRA令牌分发”部分中查看有关基金会令牌的更多信息。

VeraWallet抵押项目更新

根据整个2021日历年满负荷运行的赌注计划,而忽略了存款和取款的时间,每天最多需要847,500,000 VRA来支付赌注奖励。到2021年3月31日为止,每日权益奖励率为0.1%(每年36.5%),到2021年12月31日则为每日0.07%(每年25.55%)。

鉴于放样奖励来自基金会储备金或Verasity的市场购买,我们认为放样奖励对总供应量并未造成通胀。

VeraWallet的新功能即将推出

流动性挖掘

通过为选定的令牌对提供流动性来赚取额外的VRA。将等量的VRA和交易对令牌(即DAI)发送到特殊的VeraWallet地址以创建流动资金池。一旦活跃,这将在提供流动性的每一天产生VRA奖励。

您可以在固定期限后从流动性池中提取代币,也可以在整个流动性开采期间保留代币。

即买即买

  • 我们将在20年第4季度或第121季度中在USDT和BNB之外添加ETH。
  • 将添加会员系统,以允许在特定国家/地区首次启动与VeraWallet和VRA相关的产品的营销。

其他充值方法

我们将把信用卡设施扩展到其他供应商,这将很快宣布。

交流更新

Verasity从2020年开始在KuCoin上上市,这是“最受欢迎和最安全的加密货币交易所之一”,不久VRA的交易量就达到了25万美元-每天有50万美元的自然交易量,流动性很强,VRA的价格也呈上升趋势。然后,在2020年9月25日,KuCoin宣布已被黑客入侵,并冻结了提款。在此之后,Bitmax在11月初宣布其界面已关闭一周,以防止任何交易。

我们最大的交易所没有足够的流动性,再加上比特币占主导地位从整个市场的58%上升到67%,VRA承受着巨大的压力,其价格从9月底开始下跌。

同样在9月,Verasity与交易所OKEx合作发起了其Ultimate Warrior Showdown活动。我们对获得的数以百万计的视频观看感到非常满意,我们期待着与OKEx建立合作关系,但是,在活动结束后不久,OKEx的创始人就被中国当局拘留,交易所暂停了提款。

这四个外部事件减缓了我们的发展势头。

我们很高兴OKEx计划在下周重新开放提款服务,但是我们现在不愿与政府当局正在进行调查的任何交易所进行交易。

Verasity意识到进行安全,流动的交易所交易VRA的重要性,这是增加上市交易所数量和质量的目标之一。在接下来的几个月中,我们计划在各个司法管辖区增加新的交易所。我们将与专家顾问合作,对潜在的交流进行更深入的尽职调查。我们目前正在与多家交易所进行谈判,但鉴于加密货币交易所极易受到黑客以及监管风险的影响,因此我们对其时机不做任何承诺(请参阅OKEx和BitMEX)。通用性无法预测哪些交易所会出现问题,因为我们无法控制交易。

请记住,社区在过去六个月中要求进行以下交流:Bittrex,OKEx,KuCoin,Bitmax和Bitmart。我们进行了所有这些交易,但由于政府调查和提款停工,不得不暂停OKEx。

我们目前即将完成上市,并希望尽快宣布。上市由交易所宣布,所以您会知道我们何时上市。

回购和刻录更新

自推出以来,Verasity已烧掉2,135,033,305个VRA(占原始总供应量的17%)。但是,由于该年产生的收入不足以支付大量回购的额外费用,因此2020年不会烧钱。

这并不意味着Verasity放弃了回购和烧毁的意图,仅意味着我们正在等待我们的净收入和费用增长(请参见下面的预测)。

关于令牌烧录的通信,我们的法律顾问指出,由于某些地区提供VRA,因此我们无法承诺未来烧录的日期,金额或速率。否则,我们冒着被视为安全令牌并被某些交易所除名的风险(并且无法进入新交易所)。因此,我们不得不重复说:“ Verasity在法令中获得的随机的净收入和费用被用来从交易所回购VRA来烧钱”。一旦烧毁,我们将通知社区,并且它将在区块链上可见。我们预计回购会在2021年进行,并会在回购发生后通知社区。

一旦我们达到2021年预期的盈利能力(请参阅下面的预测),Verasity基金会将承诺回购和烧毁VRA。请注意,Verasity是基础,根据法律不允许分配利润(它不能宣派股息),因此要最大化代币持有者的价值,它将继续回购并烧毁VRA。

商业模式

我们的 基本模型没有改变:

视频发布者吸引观众观看视频内容和广告。用户为此得到了回报,从而增加了参与度和获利能力

此模型未更改。改变的是我们追求的视频发布者的类型。在COVID-19之前,我们追求传统的出版商。通过COVID-19,我们看到了追求游戏发行商,尤其是电子竞技发行商的机会。更重要的是,我们创建了自己的比赛平台:esportsfightclub.com。这使我们可以控制自己的环境,启动自己的专有视频播放器,拥有我们的视频内容,在我们的播放器上投放广告,收取订阅费以及收取比赛费。

这也使我们能够按我们选择的速率进行扩展。最初,我们与最大的品牌和广播公司一起测试了大型比赛,现在正在做规模较小的比赛,以便在下一次大型比赛之前为我们提供扩展该平台功能的空间。

电子竞技搏击俱乐部将要求玩家使用VRA通过以下付款系统购买订阅:VeraWallet,PayPal和信用卡(尽管某些比赛是免费的以促销为目的)。获胜者将获得VRA,以赢得比赛。不久,玩家也将因观看广告而获得VRA奖励。购买游戏积分,订阅,锦标赛奖池和广告可带来多方面的利润。这是Verasity中的整个生态系统。

一些社区问我们为什么在这么大的事件之后我们现在要做较小的事件。建立平台不仅仅涉及巨大的营销。我们的技术路线图实际上要求在不同时期内进行不同大小的事件(微事件),这允许平台添加已包含在开发路线图中的功能部件,并有机地扩展平台。有关电子竞技搏击俱乐部未来计划的更多信息,请与Mike Stubbs一起观看此视频。

最初,我们从两个世界级的比赛开始,这些比赛吸引了数百万的观众,并测试了我们的平台。现在,我们正在运行微型锦标赛,同时我们构建了平台功能,以适应我们对世界一流锦标赛平台的愿景。这将包括我们专有的视频播放器以及广告堆栈,最后是视图证明,这将使广告获利变得更加有价值。

从树上看森林可能很困难,但是现在所有部分都融合在一起了:

  • Esports Fight Club平台-许多功能已经可用,包括全球和锦标赛聊天,用户创建的锦标赛,详细的锦标赛自定义选项
  • 专有视频播放器-在发布第一季度的内部Beta版中
  • 专有广告堆栈-在发布第一季度的内部Beta版中
  • 我们自己的电子竞技内容-比赛的所有内容权均归EFC&Verasity拥有
  • 我们相信我们可以通过电子竞技比赛来吸引大量的流媒体
  • 奖励视频,使这些用户可以利用VRA在Esports Fight Club上观看我们的内容和广告,而不能在YouTube或其他平台上观看我们的内容和广告,并从中获利
  • 一个大量的广告网络,其中包括谷歌的AdMob -上签名
  • 观点证明智能合约观点验证(链上)-将于21年第二季度发布(延迟,因为我们认为建立自己的区块链将很难被采用,并等待Ehereum建立他们正在开发的新功能现在,我们有了一个以太坊解决方案,该解决方案易于扩展,并且在中期节省了我们的时间和金钱。
  • 在2021年第一季度,我们将把很多部分放在一起,以开始通过我们的广告堆栈扩展我们自己的视频播放器,从而在我们的其他收入流之外产生广告收入。

最近的成就

在加密中,很容易忘记我们到目前为止所取得的成就。就在最近几个月中,我们有:

  • 在YouTube,Facebook和Douyu上以英语,韩语,北印度语,普通话和尼泊尔语向数百万观众广播。仅在中国,我们估计在短短两天内就吸引了280,000名观众收看UWS的现场直播。
  • 在电竞搏击俱乐部主页上吸引了210万观众。
  • 通过添加用于订阅和奖池的PayPal和信用卡来扩展非加密游戏玩家的支付选项(添加了PayPal,信用卡如下所示)
  • 两次世界级锦标赛,通过交流吸引电竞玩家和球迷观看直播
  • 专业人士在社交媒体上同时支持电竞格斗俱乐部和Verasity
  • 与主要品牌合作,包括PUBGM,腾讯,雅典娜游戏和Warmania
  • 包括FaZe Clan,Orange,T1,Elementrix,Nova和Onic Esports在内的主要电子竞技团队参加了我们的比赛。
  • 广播公司以五种语言在电子竞技搏击俱乐部网站之外直播直播比赛
  • 通过加密货币和非加密货币的影响者扩大了我们在Twitch和YouTube上的影响力
  • 扩大了我们在社交媒体,TG,Discord,DApp网站,加密出版物中的影响力
  • 我们11个国际社区中的针对性通讯
  • 电子邮件营销

我们在游戏中的影响

腾讯网

我们拥有首个获得腾讯批准的第三方多国PUBG移动锦标赛,到2021年,一旦我们进行了进一步的大型锦标赛,就有机会获得游戏内奖励。这将使Esports Fight Club和Verasity处于独特的位置。

腾讯和Verasity将继续探索多种途径,以围绕PUBG Mobile和亚洲市场的多个区域知识产权开展合作。

雅典娜游戏与Warmania

通过多家本地化公司开展多元化的电子竞技活动,以促进雅典娜和沃曼尼亚等地区的增长。

暴风雪

获得所有主要游戏的比赛许可证。

由于我们的团队很小,因此我们没有足够的资源来充分利用我们的影响力。我们将在2021年与大型公司和项目合作,以帮助我们扩大规模。

其他电子竞技搏击俱乐部活动

  • 随着LAN活动的更多更新,Esports Fight Club支持更多基于离线的电子竞技活动,以确保品牌知名度并直接向用户推广其电子竞技平台。
  • Esports Fight Club还将在2021年至2022年期间扩大其流媒体产品组合,提供多种语言,包括阿拉伯语,巴哈萨语,法语,西班牙语和韩语。

实用性量表和采用

我们的PUBG锦标赛是采用这种加密技术的规模最成功的活动之一。与数以千计的视图相比,其他平台显得苍白无力。测试版发布后,我们进入了全屏模式,无障碍-数百万的视频观众没有任何问题。现在,我们正在运行较小的事件,同时我们有机地扩展了平台并构建了重要的功能和特性。

我们的锦标赛的奖池比PMPL SA 2020锦标赛小五倍,但表现相对不错,奖池只有Binance锦标赛大小的一半,但我们的数据却大了88倍。

到目前为止,本季度的路线图完成情况

尽管我们宣布了这一点,但我们社区中很少有人在以下方面取得如此巨大的成就:

  • 电子竞技搏击俱乐部上的所有人的全球聊天室
  • 仅针对参与者的锦标赛聊天

我们在上个季度添加了游戏:

  • CS:GO
  • PUBG
  • PUBG手机
  • 勇敢

并将在本季度增加更多:

  • 自由火
  • 刀塔2

向电子竞技搏击俱乐部添加了功能:

  • 无摩擦比赛参加过程
  • 用户定义的团队

将当前的公司和游戏关系扩展到北美,欧盟和东南亚。

准确性指标

截至10月,我们的社交统计数据较前12个月环比增长了26%和154%。在此处查看指标。

消息!

  1. 我们与Stripe Payment System签订了协议,为Esports Fight Club提供全球135种货币的信用卡付款。280万个网站使用Stripe作为支付系统,其中有一半在美国。现在,电子竞技搏击俱乐部将包括3种支付系统:Stripe,PayPal和VeraWallet。在Stripe和PayPal之间,它们覆盖了超过5万个游戏站点。

条纹将使我们能够:

  • 全球接受付款
  • 在全球范围内发送付款
  • 与使用Stripe插件在WordPress,Magento和PrestaShop等平台上接受付款的数千家游戏公司和发行商集成
  • 加入他们精选的画廊,以进一步扩大我们与寻求奖励视频平台以改善当前业务的合作伙伴的联系
  • 接受订阅,锦标赛奖池和我们建议的游戏市场的付款
  • 发行品牌信用卡
  • 定制其API以构建定制的支付系统,以区分并吸引更多用户进入我们即将在2021年推出的市场。这种定制将是专有且独特的。
  • Stripe将与Esports Fight Club合作,与世界各地的视频发行商和游戏发行商保持联系。这将使我们能够访问全球的视频发布者。

现在我们已经达成协议,Stripe集成将在本季度完成。

2.电子竞技搏击俱乐部一直在电子竞技生态系统内开展合作,以促进跨平台奖励。

为此,我们一直在与主要的外围设备制造商进行讨论,包括E-BlueRazerSteelSeries。一旦达成协议,我们将共同宣布赞助产品外设,这些外设将在我们的比赛中获得奖励。

收入预测*

Verasity通过订阅其游戏和锦标赛平台,锦标赛奖池佣金,视频广告收入以及使用Verasity产品的交易费来赚取收入。

2020年的收入低于预期,部分原因是由于COVID大流行影响了传统品牌广告和发行商的收入,因此我们需要转向游戏发行商。我们在修订的预测中考虑了这一点。

在2021年第一季度,预计电子竞技搏击俱乐部或广告收入不会产生任何实质性收入。

随着游戏平台的发展和我们专有广告堆栈的实施,收入逐月增长。我们预计,从2021年第三季度开始,非游戏发布者网站将提供更多的视频广告收入。预计2021年下半年实施“证据证明”会带来更多收入。我们预计,大部分收入将来自广告。

三年预测*

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回购和烧损预测*

作为Verasity计划回购和燃烧代币的一部分,它已将其三笔年度化购买纳入其预测中。如上所述,我们无法确定未来烧伤的日期或数量,但是作为预测的一部分,我们希望分享其可能的样子。*

在2021年,该预测包含500,000,000枚代币的总回购和燃烧,估计平均价格为0.0010美元(总计500,000美元)。

在2022年,该预测包含150亿枚代币的总回购和燃烧,估计平均价格为0.0025美元(总计3,750,000美元)。

在2023年,该预测包含150亿枚代币的总回购和燃烧,估计平均价格为0.0050美元(总计7,500,000美元)。

根据预测,我们将努力回购35亿个VRA,占当前总供应量的34%,而Verasity会为未来的增长和回购产生190万美元的盈余。请注意,用于计算回购的平均价格不是VRA未来价格的目标或保证。

我们的加密社区关系

加密货币空间和社区非常独特,这确实需要我们方面的更多关注。尽管我们使用实际的应用程序构建了惊人的技术,但我们并未成功带您一起进行Verasity之旅。我们遇到的一个大问题是电子竞技和加密货币生活在两个不同的世界中。电子竞技仅在Discord和Instagram上使用,而加密货币则在Telegram和Twitter上使用。我们添加了社交墙,并希望更多的Verasity加密粉丝关注更多。

为了让社区更多地参与,我们将开始进行更多的AMA,并定期制作视频和播客内容,以使社区随时了解并扩大我们的加密受众。要在电子竞技搏击俱乐部上更新社区,我们将发布一系列视频并将其发布到我们的社交网站上。这是第一个。我们还将从2021年开始提供季度业务统计数据,以便投资者可以像上市公司一样关注我们的进展。

我们都在这里与加密社区合作,与您一起共创Verasity的美好未来。

扩大我们的覆盖范围

我们一直在努力扩大我们的影响力,以发展该项目。如果我们社区的成员与他们认为对发展我们的业务有所帮助的公司和项目有直接联系,请通过管理员告知我们。这里有用的是实际的直接联系方式,而不仅仅是公司名称。考虑我们目前的业务,因为我们希望专注于游戏,电竞和视频合作伙伴。

*前瞻性陈述

根据适用的证券法(在此统称为前瞻性声明),本演示文稿中列出的某些信息包含“前瞻性信息”,包括“面向未来的财务信息”和“财务前景”。除历史事实陈述外,此处包含的信息构成前瞻性陈述,包括但不限于:(i)公司的预期财务业绩;(ii)将收益和利润用于本协议项下的回购;(iii)公司业务的预期发展;(iv)执行公司的愿景和增长战略;(v)完成公司目前正在进行,开发中或在考虑中的项目;(vi)未来的流动性,营运资金和资本要求。

这些陈述不能保证将来的表现,也不应该过分依赖它们。此类前瞻性陈述必然涉及已知和未知的风险和不确定因素,这可能导致未来期间的实际业绩和财务业绩与此类前瞻性陈述所表达或暗示的对未来业绩或结果的任何预测都存在重大差异。

尽管本演示文稿中包含的前瞻性陈述是基于公司管理层认为合理的假设,但我们无法保证前瞻性陈述将被证明是准确的,因为实际结果和未来事件可能与预期相差甚远在这样的陈述中。如果情况或管理层的估计或观点发生变化,除适用的证券法另有规定外,公司不承担更新前瞻性陈述的义务。告诫读者不要过分依赖前瞻性陈述。

Verasity令牌受这些条款和条件的约束

关于Verasity.tv

基于奖励的电竞,游戏和视频娱乐平台

Verasity提供的专有技术独特地奖励了游戏玩家,观看者和发行者。Verasity是具有VRA令牌的基于加密的平台,旨在彻底改变在线广告业务。凭借其创新的视力证明系统,广告商能够确保以太坊链上的智能合约能够观看和观看其视频广告,而观看者仅通过观看已消费的内容即可获得VRA。Verasity专注于游戏发行商和电子竞技。

普通收入来源包括:

游戏订阅,奖池佣金和视频广告收入。在这里阅读有关代币经济学,预测,回购和燃烧的信息

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